Les univers horrifiques, c'est pas du tout ma cam, mais là je suis embarqué dans cet univers sombre et onirique d'une mélancolie abyssale. La façon dont le lore se dessine à travers les différents lieux et personnages emblématiques, la gestion du personnage qui ressuscite en revenant avec certaines choses (du rogue-lite !), une magie des mots évocatrice parfaitement en lien avec le lore. Un seul point négatif : le jeu mériterait amplement une mise en page pour le mettre en valeur. Bref, Cimetière est un petit bijou d'univers et de game-design - et son côté inachevé assumé ajoute à l'ambiance symboliste et éthérée, comme si le jeu était insaisissable.
Merci pour ton retour ! Oui, le jeu n'est pas bien mis en page, mais je n'ai plus ni envie d'y toucher ni de le voir se développer autrement, même dans les mains de quelqu'un d'autre. I'm done with it, et tu as raison, ça fait en quelque sorte partie de son côté inachevé.
C'est vrai qu'il y a des éléments de roguelite, mais honnêtement, j'aimerais voir un jeu qui aille vraiment au bout de ce genre d'intentions!
HAAAAAHHHH !!!! *cours partout en hurlant d'excitation*
Ça fait des années que je suis très enthousiasmé·e par Cimetière. Et le jour où tu sors ce jeu, alors que je le croyais mort et enterré, je viens de proposer aux amis de tester de jouer la version brouillon (avec Monarch, Rempart et Saule). C'est quand même une drôle de coïncidence.
L'univers de Monarch a eu au moins 3 successeurs plus ou moins complets (mais pas joués) avant cette version-là, qui a au moins le mérite d'aller jusqu'au bout ou presque. J'espère que le temps passé à essayer de décrypter mes notes n'a pas été trop pénible ; même la version actuelle de Cimetière échoue à résoudre un vrai problème de transmission, j'espère que tu en tireras quelque chose de chouette.
En vrai c'est largement okay niveau transmission ; je suis sûr que mon Cimetière aurait été différent du tien, mais il y a clairement de quoi se lancer dans la version que j'ai lue.
(Mais mon cerveau est dévoré par un ver nommé Elden Ring, ça doit aider)
En tous cas j'ai hâte de finir de lire cette version ci, d'autant plus si elle va au bout !
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Les univers horrifiques, c'est pas du tout ma cam, mais là je suis embarqué dans cet univers sombre et onirique d'une mélancolie abyssale. La façon dont le lore se dessine à travers les différents lieux et personnages emblématiques, la gestion du personnage qui ressuscite en revenant avec certaines choses (du rogue-lite !), une magie des mots évocatrice parfaitement en lien avec le lore. Un seul point négatif : le jeu mériterait amplement une mise en page pour le mettre en valeur. Bref, Cimetière est un petit bijou d'univers et de game-design - et son côté inachevé assumé ajoute à l'ambiance symboliste et éthérée, comme si le jeu était insaisissable.
Merci pour ton retour ! Oui, le jeu n'est pas bien mis en page, mais je n'ai plus ni envie d'y toucher ni de le voir se développer autrement, même dans les mains de quelqu'un d'autre. I'm done with it, et tu as raison, ça fait en quelque sorte partie de son côté inachevé.
C'est vrai qu'il y a des éléments de roguelite, mais honnêtement, j'aimerais voir un jeu qui aille vraiment au bout de ce genre d'intentions!
HAAAAAHHHH !!!! *cours partout en hurlant d'excitation*
Ça fait des années que je suis très enthousiasmé·e par Cimetière. Et le jour où tu sors ce jeu, alors que je le croyais mort et enterré, je viens de proposer aux amis de tester de jouer la version brouillon (avec Monarch, Rempart et Saule). C'est quand même une drôle de coïncidence.
incroyable !
L'univers de Monarch a eu au moins 3 successeurs plus ou moins complets (mais pas joués) avant cette version-là, qui a au moins le mérite d'aller jusqu'au bout ou presque. J'espère que le temps passé à essayer de décrypter mes notes n'a pas été trop pénible ; même la version actuelle de Cimetière échoue à résoudre un vrai problème de transmission, j'espère que tu en tireras quelque chose de chouette.
(Je suis si hypé hahaha)
En vrai c'est largement okay niveau transmission ; je suis sûr que mon Cimetière aurait été différent du tien, mais il y a clairement de quoi se lancer dans la version que j'ai lue.
(Mais mon cerveau est dévoré par un ver nommé Elden Ring, ça doit aider)
En tous cas j'ai hâte de finir de lire cette version ci, d'autant plus si elle va au bout !